…en 6mm avec la règle Blücher sur hexagones !Nous avons beaucoup de retard dans Nos Publications… Nous ne Nous sommes pas pour autant éloigné de Notre Passion !
Voici donc un reportage sur les 3 reconstitutions de la bataille de Waterloo réalisé en 6 mm avec la règle Blûcher et son adaptation pour hexagones !
Le système hexagonal est très pratique pour éviter les litiges… même si Nous et Nos Bertrand jouons entre gentlemen… et il accélère le jeu en évitant les prises de mesures !
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Cliquez ici pour voir ou revoir le making of de la nappe et à celui des villages et fermes !
Les troupes sont recrutées chez Adler Miniatures, soclées par Sa Majesté avec talent…mais surtout, peintes avec brio par Thierry Maxson !
Les villages et fermes présents sur ce terrain sont des bâtiments 3mm Irregular Miniatures soclés sur des hexagones Warbases et peintes par L’Empereur !
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Voici donc quelques photos de la partie jouée lors de la convention du Kremlin Bîcétre le 2 juin 2024 avec Notre Ami Bertrand en rose… un détail important !
La tentative de prise de la ferme de Hougoumont !
Tentative infructueuse… trop de monde pour la défendre !
Mais cela n’entame pas le moral de Bertrand qui joue Français bien sûr !
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Quelques photos de la convention de Saumur du samedi 12 octobre 2024 !
c’est toujours avec une grande émotion que Nous jouons dans le musée des blindés de Saumur et plus particulièrement dans la salle France Comtemporaine !
Nos adversaires : Bertrand lui aussi en rose… ce doit être un dress code de Bertrand !
Et Christophe qui n’est pas en rose !
Contrairement au premier Bertrand, Notre Bertrand saumurois ne tentera pas de prendre Hougoumont !
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Et pour finir, la troisième partie…
…une partie solo… en fin presque, le chat Rémi Nous tient compagnie !
Astuce pour jouer en solo à Blücher :
Pour remplacer le jet des dès d’activation qui est réalisé par le jouer non-actif et dont le résultat n’est pas connu du joueur actif. Nous décidons des activations en plaçant des dès à coté des généraux à activer et choisissons l’ordre des activations. Ici le général britannique Uxbridge demande 6 points d’activation et commencera les mouvements… 6 points sur un total de 10… il pourra effectuer sa manœuvre, laissant 4 points pour les généraux suivants !
Le tirage des points d’activation réalisé en secret… Et l’un aspects du jeu les plus appréciés par les joueurs. Nous avons réfléchi pour conserver cet attrait lors de Notre Partie Solo, et nous avons réussi grâce à cette règle additionnelle !
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Le placement initial !
Les français avancent vers la ligne britannique bien préparée et en hauteur !
La grande batterie française est très efficace !
Le corps de réserve de cavalerie d’Uxbridge se prépare à faire face à l’aile droite française bien décidée à contourner le dispositif britannique !
Au centre les tirs font des ravages de part et d’autre !
Avec de belles réussites françaises !
La cavalerie d’Uxbridge est déployée !
Et la cavalerie de la Garde française avance pour rallier la cavalerie dèjà en place !
Au centre les tirs sont toujours autant meurtriers…
…mais La Haye Sainte tient toujours !
La charge de la cavalerie française…
…fait une large entame gravement l’aile gauche britannique…
…et permet à l’armée français de prendre pied sur le plateau et de se rabattre sur le dispositif ennemi qui cédera peu après…
…avec la prise d’Hougoumont !
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Et voilà, trois belles batailles qui se soldent à chaque fois par une victoire française de différentes ampleurs !
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La prochaine reconstitution aura lieu au Big Day à Gif sur Yvette et sera celle de la bataille d’Austerlitz contre un Bertrand… en rose ?
La réponse dans les semaines qui viennent !
Et en avant-première, voici la nappe que nous avons réalisé pour cette occasion… dans un style encore différent !