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"Nul vainqueur ne croit au hasard" Friedrich Wilhelm Nietzsche
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samedi 2 novembre 2024

La bataille de Waterloo…

…en 6mm avec la règle Blücher sur hexagones !

Nous avons beaucoup de retard dans  Nos Publications… Nous ne Nous sommes pas pour autant éloigné de Notre Passion !

Voici donc un reportage sur les 3 reconstitutions de la bataille de Waterloo réalisé en 6 mm avec la règle Blûcher et son adaptation pour hexagones !

Le système hexagonal est très pratique pour éviter les litiges… même si Nous et Nos Bertrand jouons entre gentlemen… et il accélère le jeu en évitant les prises de mesures !

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Cliquez ici pour voir ou revoir le making of de la nappe et à celui des villages et fermes !

 Les troupes sont recrutées chez Adler Miniatures, soclées par Sa Majesté avec talent…mais surtout, peintes avec brio par Thierry Maxson !

Les villages et fermes présents sur ce terrain sont des bâtiments 3mm Irregular Miniatures soclés sur des hexagones Warbases et peintes par L’Empereur !

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Voici donc quelques photos de la partie jouée lors de la convention du Kremlin Bîcétre le 2 juin 2024 avec  Notre Ami Bertrand en rose… un détail important !

La tentative de prise de la ferme de Hougoumont !
Tentative infructueuse… trop de monde pour la défendre !
Mais cela n’entame pas le moral de Bertrand qui joue Français bien sûr !

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Quelques photos de la convention de Saumur du samedi 12 octobre 2024 !

c’est toujours avec une grande émotion que Nous jouons dans le musée des blindés de Saumur et plus particulièrement dans la salle France Comtemporaine !

Nos adversaires : Bertrand lui aussi en rose… ce doit être un dress code de Bertrand ! 
Et Christophe qui n’est pas en rose !
Contrairement au premier Bertrand, Notre Bertrand saumurois ne tentera pas de prendre Hougoumont !

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Et pour finir, la troisième partie…

…une partie solo… en fin presque, le chat Rémi Nous tient compagnie !

Astuce pour jouer en solo à Blücher : 
Pour remplacer le jet des dès d’activation qui est réalisé par le jouer non-actif et dont le résultat n’est pas connu du joueur actif. Nous décidons des activations en plaçant des dès à coté des généraux à activer et choisissons l’ordre des activations. Ici le général britannique Uxbridge demande 6 points d’activation et commencera les mouvements… 6 points sur un total de 10… il pourra effectuer sa manœuvre, laissant 4 points pour les généraux suivants !
Le tirage des points d’activation réalisé en secret… Et l’un aspects du jeu les plus appréciés par les joueurs. Nous avons réfléchi pour conserver cet attrait lors de Notre Partie Solo, et nous avons réussi grâce à cette règle additionnelle !

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Le placement initial !
Les français avancent vers la ligne britannique bien préparée et en hauteur !
La grande batterie française est très efficace !
Le corps de réserve de cavalerie d’Uxbridge se prépare à faire face à l’aile droite française bien décidée à contourner le dispositif britannique !
Au centre les tirs font des ravages de part et d’autre !
Avec de belles réussites françaises !
La cavalerie d’Uxbridge est déployée !
Et la cavalerie de la Garde française avance pour rallier la cavalerie dèjà en place !
Au centre les tirs sont toujours autant meurtriers…
…mais La Haye Sainte tient toujours !
La charge de la cavalerie française…
…fait une large entame gravement l’aile gauche britannique… 
…et permet à l’armée français de prendre pied sur le plateau et de se rabattre sur le dispositif ennemi qui cédera peu après…
…avec la prise d’Hougoumont !

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Et voilà, trois belles batailles qui se soldent à chaque fois par une victoire française de différentes ampleurs !


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La prochaine reconstitution aura lieu au Big Day à Gif sur Yvette et sera celle de la bataille d’Austerlitz contre un Bertrand… en rose ?

La réponse dans les semaines qui viennent ! 

Et en avant-première, voici la nappe que nous avons réalisé pour cette occasion… dans un style encore différent !



mardi 9 avril 2024

OPR - Grimdark Future…

…rencontre Grimdark Future
chez la Communauté du Marteau
à Châteaudun !

  Nous vous avons présenté la règle OPR Grimdark Future dans un précédent article à lire absolument ou relire… certainement !

C’est pourquoi Nous avons participé, le 9 mars 2024, à la rencontre organisée par La Communautéqui organisait le 9 mars 2024 ; car lors de notre visite lors de la précédente, le 4 novembre 2024, Nous avions particulièrement apprécié l’ambiance amicale et la règle de jeu simple et amusante !


La prochaine aura lieu le 1er juin 2024… et Nous y serons… pour s’inscrire c’est sur T3 !

Tout d’abord, merci à Vincent pour l’accueil et les 2 zombies qui deviendront des Pox Walkers pour compléter Nos desu Unités de 20 zombies qui combattaient ce jour !

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Commençons par la fin avec cette magnifique photo des participants !



Voici les 6 belles tables  !

La table Mechanicus !
La table Ork !
La table Tyranydes !
La table Eldars !
La grande pyramide !
La table des collines…
…sur laquelle nous jouons !

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Et maintenant les 3 Partie Impériales de la journée !

Partie N°1 :

Nous débutons par une partie contre l’Eternelle Dynastie appuyée par des Blood Brothers, sur la tabled es collines !
Ils sont peu nombreux mais très puissants !
Par contre Nous sommes nombreux et moins puissants…
…mais le nombre l’emporte parfois…
…surtout le nombre de dès jetés !!!

Il nous a manquait 1 tour pour faire la différence en prenant un objectif… mais un nul pour une première partie de ce jeu, c’est très satisfaisant !
Nous avons pris la mesure des forces et faiblesses de Nos Troupes !

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Partie N°2 :

Nous jouons sur la table de la pyramide…
Que des Eldars ont survolés toute la matinée !
Mais pour Nous et Notre Adversaire… pas de pyramide !

En effet, le seul objectif étant placé au centre de la table… soit au sommet de la pyramide… le scénario devenait instantanément pénible à jouer !
Nous ne pouvions qu’imaginer des épuisants déplacements étages par étages avec leur lot de dégringolades !
Ainsi le bombardement d’un croiseur interstellaire a réduit la pyramide en un amas de ruines transformé en terrain difficile !
Chez le saurien appuyé par des pesteux… traites !
Tout le monde semble vouloir se cacher derrière le gros Dino !
Donc 40 Zombies de la peste sont lancées, en deux couches, pour se débarrasser de cette imposante bestiole !
Mais qui parviendra à prendre l’objectif en premier ?
C’est le gros Dino de Notre Adversaire Saurien qui prend l’objectif en premier… le zombies ne sont pas connus pour être des sprinteurs !
Il va falloir le déloger de là !
En attendant cet affrontement à 40 contre 1… les autres troupes semblent s’écarter de cette zone dangereuse !
Sur chaque coté, nos troupes ont fait le ménage !
Combattants balaises et appui feu… le secret d’un l’assaut combiné réussi !

Encore un match nul… mais jusqu’au derniers tirs, Nous avions Notre Chance en éliminant les deux unités bien entamées à moins de 3" de l’objectif !
Malheureusement, ils sont ratés !

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Partie N°3 :

Nous voici sur la table des Tyranydes pour affronter des humains… un peu comme Nos Troupes… mais vivants !
Une armée hétéroclite comme vous pouvez le constater sur les photos !
Une armée très nombreuses et avec beaucoup de tireurs !
Nos Troupes profitent de chaque couvert pour éviter les tirs à longue portées !
Et Notre Adversaire en fait autant avec les troupes qui tentent une approche !
Nous finirons par prendre plus d’objectifs grâce à la masse des Zombies de la peste qui ont été particulièrement chanceux !

Mais sans dès pas de victoire !

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Et comme Nous ne Nous en lassons pas, voici de nouveau la joyeuse et sympathique troupe de joueurs avec qui Nous avons passé un excellent moment !
Vivement la prochaine journée à Châteaudun !

Et pour Nous le rappelons :

La prochaine ce sera le 1er juin 2024… et Nous y serons !