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dimanche 11 février 2024
Imperial D-Day 2024…
vendredi 2 février 2024
Bunkers…
Depuis le lancement de ce projet, Les Ateliers Impériaux coulent du béton à tour de bras et Les Toupies Impériales surchauffent !
Pour compléter la défense de la plage par les allemands, après les obstacles de plage, voici les bunkers et le comment Nous les avons les réalisé !
C’est vrai que ça doit faire un choc… après tant d’heure à ne rien voir à l’horizon !
samedi 27 janvier 2024
Beach defenses…
Et c’est parti !
Voilà Nos Premières Réalisations… les défenses de plage !
Nous avons commencé par le plus facile direz vous… c’est vrai !
Ça encourage pour continuer et ça rempli la boite !
Voici donc quelques défenses de plage auxquelles d’autres viendront s’ajouter celles en commande chez Butlers Printed Models pour couvrir la largeur de la table soit 120 cm !
dimanche 21 janvier 2024
Imperial D-Day 2024…
Courseulles-sur-Mer : Sa Majesté et un DD canadien |
Sa Majesté et les Beetles ! |
vendredi 1 décembre 2023
Au Contact 2nd game…
Notre ami Naash Nous et nous a proposé lors de la convention de Saumur, de ce mois d’octobre 2024, plusieurs tables reprenant diver théâtres d’opération !
Nous en avons aussi profité pour prendre Notre Deuxième Leçon sur un scénarioy VIP - Very Personnal Carrier !
Nous vous présenterons ici la version solo avec un excellent système de déploiement des rebelles sur les différentes zones et l’ajout aléatoire de pions d’activation qui rentrait intéressant ce scénario !
Tour 2
Les troupes rebelles sont en nombre…
L’équipe rebelle bien placé avec son RPG est pris pour cible dès le tirage du premier pion d’activation qui est en faveur des Américains… Elle est quasiment détruite…. Seul le porteur du RPG s’en sort blessé et rejoint l’équipe arrivée par le tunnel situé dans la maison derrière !
Tour 4
La bataille fait rage et les rebelles commencent à réussir des tirs meurtriers !
Tour 5
Les Américains conforte leur avancée…
Tours 6
Dans la pioche de pion d’activation, il y a un pion bleu qui permet l’activation du LAV 25…
Tour 8
Malgré le terrain, gagné dans le bidonville par les troupes américaines, le LAV 25 refuse toujours d’avancer !
Tour 9
Enfin, Le pion bleu et piocher, ce qui permet de faire avancer le LAV 25 !
Tour 10
Le 11e tour est très rapide… Les deux pions roses sont tirés en premier !
Les rebelles renforcées tentent de reprendre le terrain perdu…
Un groupe tiré au sort arrive avec un RPG 7, par un tunnel, juste sur le flanc du LAV… mais il rate son tir !
Le premier pion est américain et permet de réaliser un déluge de feu sur le groupe au RPG 7, qui tente de détruire le lave 25… mais les 8 tirs américains manquent leur cible !
Par contre, le second pion est pour les rebelles et le tireur au RPG 7 ne rate pas la sienne !
Vivement la prochaine partie !