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mardi 8 juin 2021

All Hell Let Loose...

...règle pour le 6mm, fin de seconde guerre mondiale !

Nous avons découvert cette règle sur un post du forum Baccus 6mm qui Nous a donné envie de lire les articles relatifs à celle-ci sur le blog dédié All Hell Let Loose... Nous avons été rapidement séduit par la règle et le support qui l'accompagne... il y a une dizaine de vidéos de tutos sur YouTube très bien fait par Charles Rowntree qui reprennent chaque phases du jeu. Dès lors, il ne Nous restait plus qu'à acheter All Hell Let Loose sur Wargame Vault !

* * * * *

La règle est simple... 30 pages bien écrites... en gros caractères avec beaucoup de photos ! Et une quinzaine de pages de liste d'armée et de matériels... ultra simple d'emploi ! L'ensemble n'est pas écrit par un torturé de l'embrouille et du truc tordu improbable... et ses listes sont très facile d'emploi, ainsi que les caractéristiques des véhicules !

Les formations ont jusqu'à 12 unités (élément d'infanterie, arme lourde ou véhicule) et ça semble jouable jusqu'à 5 formations pour un jeu à deux !

Ici deux formations !

A gauche, une formation d'infanterie allemande composée de 12 unités : 6 infanteries et leurs transports,, 1 mortier, 1 mitrailleuse lourde, 1  Pak 40 et 3 Panzer III.
A droite, une formation d'infanterie soviétique, avec 12 unités : 6 infanteries et leurs transports,, 1 mortier, 2 mitrailleuses lourdes, 1 canon AT de 76mm et 2 SU 76.
Chaque formation ayant un socle de commandement et d'observateur d'artillerie.

Le jeu solo est vrai sympa et le tirage des activations permet un suspens de tout instant ! Ceci grâce au tirage au sort dans un sac des formations à activer et aux jets de 1D6 d'activation qui détermine le nombre d'action possible pour une formation composée de troupe "standard" :

  •  un "1" d'activation signifie une activation réduite soit des tirs à mi-distance, des demi-mouvements,... et ni corps à corps, ni soutien d'artillerie en tir indirect, ni de possibilités de ralliement... la cata ! 
  • de "2" à "5" chaque unité de la formation peuvent réaliser une action qui peut être différente selon l'unité activé !
  • un "6" permet une double activation. Chaque unité peuvent réaliser 2 actions identique ou différente... selon le type d'action : tir fourni, tir + assaut, mouvement + tir,... c'est Noël !

Les procédures des tirs et combats ont simples et leur apprentissage est rapide !

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Après toutes ces lectures, il ne Nous restait, avant de jouer, qu'à adapter Nos Figurines à la règle... cela à demander le ressoclage de l'infanterie et la création de pions de commandement de formation d'infanterie et de chars et des pion d'observateurs d'artillerie... un vrai plaisir de réaliser ceux-ci !

Voici les pions de commandement (les grands ronds) et d'observateurs d'artillerie (les petits ronds) et quelques socles d'infanterie allemande !
Et voilà soclé l'ensemble des infanteries allemandes et soviétiques... il n'y a plus qu'à jouer !
Ca sera pour bientôt sur ces pages avec le reportage sur la première partie !
Un petit aperçu du terrain et des troupes !
Bientôt le reportage de la première partie !

Rappel des liens utiles :

mercredi 2 juin 2021

GHQ WW2 tanks...

...au 1/285 !
A l'occasion de l'acquisition de la règle de combats seconde guerre mondiale All Hell Let Loose sur Wargame Vault, Nous avons sorti Nos Chars GHQ au 1/285e, peints avec le talent qui lui appartient par Robert T. !
Nous avons recensé le contenu des cinq boites où s'entassait ce trésor depuis près de trois ans, le temps nécessaire pour trouver une règle qui Nous plaise ! Et Nous avons ranger tous ce petit monde dans neuf boites : trois par nations : Allemagne, Grande-Bretagne et U.R.S.S. !

Avants rangement, sur la gauche les trois boites de véhicules et à droite, l'infanterie... sur le devant la règle All Hell Let Loose et l'outils indispensable pour ce genre d'exercice... Notre Impérial Paire de Lunettes !
Voici un échantillon de chars soviétiques du JS 2 au T60 !
Le tri est réalisé et voici les neuf boites de véhicules...
...et l'infanterie qui nécessite un ressoclage !
Quelques détails de l'infanterie !
Quelques détails des véhicules !
Le contenu des 3 boites de soviétiques !
Le contenu des 3 boites d'allemands !
Le contenu des trois boites de britanniques !
Nous développerons Notre Imperial Propos sur la règle All Hell Let Loose dans un prochain article, puis Nous rédigerons un article sur la première partie !

jeudi 9 novembre 2017

Blog à part : Aide-De-Camps !

Nous levons un coin de voile sur l'un de Nos Futur DTC... car il Nous faut partager avec vous la beauté des créations de Notre Ami Gareth de W.A.S.P. ... pas le groupe de heavy metal mais le club gallois de wargame !

Pour jouer à la règle Rommel de Sam Mustapha, il a peint pour des figurines 6mm les plus beaux socles que Nous ayons pu voir !
Voici quelques autres photos adressées pas l'artiste à Sa Majesté... qui en a en d'autre qui lui permettrons d'illustrer son DTC - ROM 6...
...et surtout de permettre aux Peintres Copistes Impériaux d'avoir un but dans leur misérable vie, s'ils veulent revoir le jour... un jour !
Bon c'est pas gagné... car il faut préciser que Gareth est aussi l'artiste d'Aide-De-Camps !

En fait, W.A.S.P. veut dire : Welsh Artist Specialist in Painting ! Cons se le disent !!!

C'est merveilleux et en plus, nous avons fait les mêmes choix que Gareth figurines Adler Miniatures et véhicules GHQ Models, marque qui fête ses 50 ans cette année !
Un choix onéreux... mais le prix s'oublie et la qualité reste, c'est pas les figos de tout l'monde !

A bientôt pour plus de news sur ROM 6 !