...A Sa Gloire, Ses Œuvres, Ses Délires,... Cons se le disent !!!...On the Web since 7 mars 2002 !
"Nul vainqueur ne croit au hasard" Friedrich Wilhelm Nietzsche

dimanche 29 mars 2026

Fantastic Battles, the first game…

…first battle report!

Nous avons adapté la règle Fantastic Battle aux hexagones Kallistra et voici Notre Premier Rapport de Bataille !

Cliquez ici pour lire Nos Impériaux Amendements !

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Une bataille entre deux petites troupes de Nains et Gobelins pour ce premier test ! 

De quoi tester les mécanismes généraux de la règle… Nous introduiront plus tard les troupes volantes et bien sûr… la magie !
Éléments essentiels d’un vrai jeu d’heroic Fantasy !

Les Nains : 1 Roi (« général en chef ») et 1 Capitaine, 1 unité de 2 compagnies de Nains sur ours, 1 unité de 3 compagnies d’Huscarls, 1 unité de 3 compagnies de Mineurs et 1 unité de 3 compagnies d’arbalétriers

Les Gobelins : 1 Roi (« général en chef ») et 1 Capitaine, 1 Géant, 1 unité de 2 compagnies de Gobelins sur loup, 1 unité de 3 compagnies de Trolls, 2 unités de guerriers Gobelins et 1 unités d’archers Gobelins.

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Encore une partie sur Notre Superbe Terrain Kallistra !
Après le déploiement, il y a le tirage du jet du D6 du Mishaps (Mésaventures) lors duquel une unité peut subir des pertes ou avancer ou reculer d’1 ou 2 hexagones !
La plupart du temps, elle demeure indemne sur l’hexagone où elle a été déployée et la présence d’un chef à ses côtés, lui assure un meilleur résultat.

Ici 1 unité de Gobelins, peu fiables de nature, renâcle à rejoindre la ligne de bataille et est déplacée 2 hexagones en arrière !
Une autre unité de Goblin, voit carrément une de ses compagnies déserter !
Par contre, sur la gauche, les Gobelins montés sur loup sont impatients d’en découdre, et avancent rapidement, ils sont placés deux hexagone en avant de la ligne de bataille !
Dans les rangs des nains, ce sont les mineurs qui prennent trois pertes… suite à une contamination !
Chaque commandement est unité hors de portée de commandement se voit attribué 1 dés ou pion de couleur… une couleur différente par armée, les dés nains seront bleus…
…et ceux des orques verts !
Ayant reculé, l’unités de Gobelins est hors de portée, et se voit attribuer un dés vert !
Les dés sont ensuite placés dans une poche pour être tirés aléatoirement !
Chaque joueur jouera en premier les unités hors de portée, puis ses commandants lors du tirage d’un dé de sa couleur… le jour nain, choisi de faire commander en premier son général en chef…
…qui fait avancer les deux unités à sa portée de commandement qui est de 2 hexagones et ses subordonnés d’1 seul hexagone.
Le tirage d’un dés vert donne la main au joueur Gobelins…
… qui doit l’attribuer à l’unité des trainards Gobelins, hors de portée de commandement !
Le joueur lance 1D6 pour déterminer l’Action Impétueuse que va réaliser cette unité… Les Gobelins ayant reculé lors du Mishaps, ils ont un malus de -1 donc le 3 se transforme en 2 et ils demeurent sur place !
Malgré ses péripéties, ou plutôt grâce à elles, cette règle est vraiment sympa !
Le capitaine Gobelins se rapproche de l’unité retardataire pour pouvoir la commander au prochain tour… Une débauche d’énergie dont il se serait bien passé !
Du côté Nains, c’est l’unité de Mineurs est hors de portée de commandement, mais elle réagit autrement… Ils chargent l’ennemi le plus proche !
Et voilà ce qui arrive, lorsque le tirage des dé n’est pas favorable… les unités gobelines sont dispersées sur la table !
En face, c’est pas vraiment mieux, mais ça semble plus organisé !
Rien d’étonnant étant donné les deux belligérants !
Premier combat… Les Nains monté sur ours attaque le Géant qui subit beaucoup de pertes, et n’en affichent pas !
Les combats sont sanglant… Ici, les Trolls tombent à bras raccourcis sur les Mineurs impétueux !
C’est un vrai carnage…
Les tirs sont toutes autant meurtriers…
La bataille est rapide !
Nous n’avions pas beaucoup de troupes, mais le test est concluant… Nous nous sommes vraiment bien amusé !
Vivons le prochain test durant lequel Nous jouerons des troupes volantes, et bien sûr la magie !
N’hésitez pas à faire vos remarques sur les amendements que nous avons écrit pour jouer sur hexagones.

vendredi 27 mars 2026

Tournoi de Villebarou...

…c’était il y a 16 ans, les 26 mars 2010 !


Nous intégrons petit à petit, sur le Blog Impérial, les articles publiés sur la Site Impérial lancé le 7 mars 2002 !

jeudi 26 mars 2026

A vendre : Archers Bibliques…

 Old Glory et Museum Miniatures !

Sa Majesté met en vente 12 socles d’archers « bibliques », figurines 15mm Old Glory et Museum Miniatures, sur socles magnétisés, pour 59 euros (frais d'envoi Mondial Relay inclus).

Conditions de réservation et règlement : Paypal entre amis
Si vous êtes intéressé écrivez Nous à l'aide du formulaire sur la colonne de gauche.

mercredi 25 mars 2026

Salamanca battle - 1812, Game 3/3…

…at Big Day!

Comme chaque année, Nous Nous rendons au Big Day organisé par Urial, le Barbu des barbus, le 8 novembre 2025 !

Et Nous y retrouvons avec un grand plaisir d’autres amis barbus !

Urial et Fred 
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Comme chaque année organisons une reconstitution de bataille napoléonienne avec Nos Amis Fanas de Napoléonien !

Cette année c’est la bataille de Salamanque qui oppose, le 22 juillet 1812, les Français menés par le maréchal Marmont aux hispano-portugo-brittaniques avec à leur tête le duc de Wellington !

La deuxième partie à lieu au Big Day, où Nous Nous rendons chaque année, avec Nos Amis Bertrand & Stéphane !

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Et ici pour voir ou revoir le deuxième !

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La bataille de Salamanque, le 22 juillet 1812

Nous utilisons l’adaptation de Blücher sur hexagones et les scénarios du site Hexes and Miniatures. Cependant vous trouverez aussi des scénarios très détaillés sur le site OldMelDrum Wargames Group : ordres de bataille, carte du champ de bataille, cartes d'unité et description historique... mais c'est payant avec des prix modiques qui sont amplement mérités étant donné le travail réalisé !

La carte et le déploiement des troupes selon le scénario de Hexes and Miniatures !

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Notre Ami Bertrand toujours heureux de jouer Français… même si cette bataille est difficile à gagner !
Sa Majesté jouera les Britanniques et leurs alliés péninsulaires avec Stéphane !

Voilà ce que cela donne avec des figurines Adler sur Notre Superbe Terrain Kallistra !
Comme durant la première partie les coalisés attaque l’aile gauche française, plus faible et surtout plus exposée! Mais cette première charge qui fût facile durant la précédente confrontation, ne réussissent pas et Bertrand rétablit rapidement un front qui va tenir en permettant au centre de l’appuyer et à son aile droite d’attaquer !
La partie se soldera par un nul qui équivaut à une victoire relative française !
Il est fort ce Bertrand !

Encore une partie sur Notre Superbe Terrain Kallistra !

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La visite de la convention !

Une superbe table futuriste en 6mm !
Nous avons toujours été fasciné par cette période à cette échelle…
…mais est-ce bien raisonnable ?
Oui, puisque Nous avons reçu récemment Notre Kickstarter Epic Warpath !

Une table de bataille navale napoléonienne !
Avec une très belle presqu’île !
Il y avait aussi bien d’autres tables…

lundi 23 mars 2026

De Bellis Napoleonicis…

…éléments de train et marqueurs d’unité détruite !

Nous préparons une journée de jeux avec la règle De Bellis Napoleonicis… D.B.N. pour les intimes !

Et, vous l’aurez deviné, Nous y jouerons en 6mm !
DBN se joue avec 11 à 15 socles… parfois plus pour les armées composées en grande partie de « milice »… cette échelle est donc parfaite pour donner un effet de masse et ne pas faire jeu d’escarmouche… ce qui n’est pas Notre Tasse de thé !

Pour y jouer, il nous fallait quelques éléments supplémentaires… deux éléments de train, un par armée et des marqueurs d’unité détruite réalisés avec des figurines Baccus 6mm!
Nous avons donc réalisé un élément de train pour les Français et un autre générique pour leurs adversaires !
Nous allons tout de même pas en faire une collection… C’est pas notre genre… Quoi que !

L’élément de train français !
Avec, bien sûr… Napoléon en personne… « version » Marengo !

L’élément de train générique des coalisés !

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Voici les marqueurs d’unité détruites qui remplacent ces dernières sur le terrain et constituent un terrain difficile dans certaines conditions pour des unités de cavalerie ou d’artillerie.
Nous avons fait avec ce que Nous avions dans Nos Impériaux Stocks et Nous ne pouvons cacher à vos yeux de connaisseur…
…que ce ne sont pas des morts napoléoniens,´ !
Ils sont bien en habit du XVIIIe siècle !
Que voulez-vous… c’est la crise et Nous faisons avec ce que Nous avons sous la main !